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Bloodstained, para PlayStation Vita, se retrasa hasta 2018

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Bloodstained: Ritual of the Night se retrasa hasta una fecha sin determinar en 2018. El desarrollo del juego, que empezó con una campaña en Kickstarter, se retrasa para poder llegar al nivel de calidad al que su creador, Koji Igarashi, aspira.
Si ayer empezabamos el día con la noticia de la cancelación de Hyper Light Drifter, hoy tampoco contamos con buenas noticias, pero en este caso son menos alarmantes. Si quereis ver al propio director del juego explicando los motivos del retraso os dejo el vídeo:

El Kickstarter, que batió todos los records, y que dejó a Konami más descolocada de lo normal, supone una vuelta a los origenes de la saga Castlevania, sin usar ese nombre comercial, pero con una buena parte del equipo creativo original que se encargó de las entregas que más han aclamado los jugadores.

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El juego se retrasa de forma global para todas las plataformas, por lo tanto en principio el desarrollo para nuestra portatil no peligra de forma concreta.

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